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火蜂精灵模拟器(如何看待steam上越来越多“模拟器”游戏的出现)

发布于:2024-03-30 11:16:01 来源:互联网

模拟器就是Simulator。

现在模拟器类型的游戏越来越火爆都是一些正面的效应循序渐进叠加的结果。

下面,我们一个个看一下:

始祖模拟器游戏开了个好头

说到成功的模拟器游戏,不得不从山羊模拟器开始。

凭“实力”成功进入了Steam七大名著(山、羊、桥、车、球、猫、枪)的的模拟山羊的特点是:魔性,恶搞,精神污染。甚至玩的时候游戏崩溃,都会让你获得一个成就。

虽然这个游戏BUG繁多,但是这个游戏最大的魅力就是,即使本身很粗糙,但是却因为里面的幽默风格,让你恨不起来。以至于三万八千的评价里面,收获接近90%的好评。

成功的“小众”模拟器

不知道大家有没有听说过欧卡神教。欧洲卡车模拟,也是Steam上一款比较神奇的游戏。游戏本身机制很简单,运货赚钱,买更多的车,运更多的货,赚更多的钱。卡车的操控也比较硬核,运输的时间速度都和现实差不多,几乎就是还原了欧洲卡车运输司机的真实体验。

就是这款游戏,在Steam上的12万个评价里,收获了96%的好评,旁人看不懂,玩的人很入迷,这就导致了这款游戏的玩家被称为欧卡神教教众。

这也让“Simulator”这个词给了大家一个非常好的印象。

主播效应扩大优势

主播对游戏的传播与销量有非常大的带动能力,17年有这么一款模拟器游戏被主播带火了。他就是史诗战争模拟器。游戏本身很无聊,就是可以设定各种不同物种之间的战斗,只要这游戏里面的生物数量够多,六路泰坦玩起来都卡。但就是这么一个无聊的模拟器却非常契合主播的直播效果。因为这个游戏可以模拟各种各样的奇葩决斗让观众猜输赢。比如说,有个主播让1万只鸡对抗1个人,你们猜谁赢了?

当然是鸡,因为人累死了。

虽然这游戏后续口碑不好,但是钱是妥妥的赚够了。

需求量的飙升

另外有一款游戏,名字里面虽然没有Simulator这个字,但是却是每个中国玩家都熟悉的游戏。他的名字叫做《太吾绘卷》,没想到吧,其实这个游戏的本质就是一款武林模拟器。

当然,近期的小偷模拟器,Thief Simulator也是非常的火爆。最气人的就是这游戏的评价竟然超过了小偷类游戏的始祖,神偷系列。可以说取名比较实在,大家给分当然也实在了。看了主播的演示,小偷模拟器真的很到位。

同样的,Hand Simulator手部模拟器,Mother Simulator当妈模拟器都在近期取得了非常棒的成绩。

原因是什么呢?

就是这些游戏的名字,任何一个既定的行为加上事物加上Simulator以后,就会有莫名其妙的魔性,这个对玩家的吸引力很大,因为这种游戏给你一种感觉:游戏买卖是经济行为,游戏市场当然也就会遵从市场规律。开发商看到了这么多Simulator都如此成功,没错了,毕竟探索并体验未知是刻画在我们基因里的本能啊。

所以一句话总结:

跟随玩家内心需求的游戏,不一定都成功,但永远不会卖亏本。

这大概也就是Simulator游戏井喷的原因吧。

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