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六链—用区块链重塑数字产业生态圈!

发布于:2018-05-24 15:48:00 来源:中新网云南

今天,欧洲网分享来自中新网云南的“六链—用区块链重塑数字产业生态圈!”,希望大家喜欢。

聚焦数字创意保护的六链项目现在正在进行预售阶段。六链将区块链技术应用到数字创意资,SIX数字钱包让数字创意工作者的数字资产得以存放,而六链代币也将让跨平台共享成为可能。

六链是什么?为什么开发六链?

如果比特币是互联网金融,而以太坊是互联网软件,那么SIX的目标就是成为互联网数字服务,为数字和创意经济中的各种交易提供分散式解决方案。

在六链的战略合作伙伴网络中,拥有1000多万的活跃用户、100多万位创意工作者和300多万个知识产权。它们都面临着与集中式金融平台类似的问题。

建立六链的初衷,就是为上述问题提供整体分散式解决方案。六链的三层经济基础设施可以解决高交易成本、资金流动性不足、跨平台交易困难、收入分配不公平等问题。

区块链的不可更改特性,能够让知识产权保护变得愈加简单和低成本,通过完全自动的方式,让每一个人都可以对任意的数据信息进行快捷登记和备案。这款项目的落成也许会彻底改变目前全球知识产权保护的格局。

用区块链技术搞定数字创意产业“四大难题”

1、高交易成本

以往的数字创意市场无法实现创意工作者和终端消费者的直接交易,所以往往会通过中间商。这些中间机构会在交易过程中从两端交易者手中收取高昂的手续费。这些高昂的手续费可能让创意工作者白白蒙受了损失。

解决方案:

智能薪资、SIX流动资金库

六链将区块链和智能合约的力量进行整合,促进更高效的小额支付,最终降低这些集中支付手续费,并将财富重新分配给供应链中的权利各方。

2、资金流动性不足

在数字创意产业中,几乎所有的中间商和创意工作者都面临着资金流动性不足的问题。议价能力强的大企业会要求较长的信贷期限,导致资金流出到中间商的时间加长。而中间商又把这种现金流负担转嫁给了处于下游的创意工作者。

解决方案:

SIX流动资金库(Six Liquidity Vault)、Six即时支付功能

在面临现金问题的时候,第一个方案就是借贷。但若是需要第三方金融机构的借贷服务,机构会要求借款人以其他资产作抵押。由于这些机构并不了解创意作品的真正价值所以无法被纳入抵押物范围,而内容平台了解这些数字内容的价值,这使得平台可以借钱给创意工作者,在这个过程中,创意工作者便可以把作品作为抵押。如果无法偿还本金,则作品的所有权就会规平台所有。

抵押贷款这一部分则由SIX数字资产钱包实现,借款人必须将可接受资产转换成SIX数字资产钱包。此时,他们有权将其资产的一部分作为抵押品。而以合约方式持有的资产部分,将转移到SIX流动资金库中。在贷款人评估抵押品价值后,就可以告知借款人在特定时间段内可是使用的信贷额度。

3、跨平台交易困难

现有的集中式平台包含不同的标准信息孤岛,防止了某平台上的内容创作者将所创作内容自由转移到其他平台上, 所以数字资产很难在不同的平台上实现流动化。若有方法实现跨平台标记化解锁,使这些资产可以在不同平台交易,而且在其他平台上展现它的价值,就会创造更大收益。

解决方案:

Six代币、Six商业代币钱包

在这方面,标记化(tokenization)发挥了作用。标记化是一种使本地资产,可以在不同平台之间交易的过程。这不仅使数字积分可以在不同的平台上进行交易,而且降低了集中式支付处理平台的交易成本。

六链允许注册企业使用SIX发行自己的商业代币,这样就可以实现商业标记化。受众或终端消费者可以使用SIX代币购买商业代币,再用这些商业代币来访问商业平台或市场内创作者制作的数字产品的媒介。

六链将为企业提供一个软件工具包(SDK),将他们的数字和奖赏积分转换为区块链上的数字代币。这样单个平台上的积分(比如会员积分、信用卡积分、积累的里程点数)就可以流通到其他平台上,为企业交换价值方面提供了灵活性和新的商业机会。

4、收入分配不公平

数字创意产业里存在着财富分配的不平衡。比如youtube、facebook这些集中式内容提供商,虽然创意工作者可以在平台上赚钱,但是他们在这些平台上创作和发型的资产,却不被他们所拥有。

解决方案:

数字资产钱包

数字资产钱包是SIX首批开发的钱包,创造一种新的方式来存储数字资产。这个钱包将能够存储任何基于区块链的数字资产,从创作者的数字资产(音乐、电影、数字内容等)和数字版权,到数字贷款、薪资,甚至忠诚度和奖赏代币。

此外六链通过SIX数字资产钱包以及钱包到钱包商务模式(W2W)使用户之间能够直接相互联系,这将消除集中式内容提供商的控制权。这样,创作者可以直接从他们的SIX数字资产钱包中出售他们的作品,而其他利益相关者,包括生产者、聚合器和流媒体应用提供商,可以使用智能合约将版权和收入共享流传递给彼此。

SIX创始公司

Yello数字营销全球公司(YDMG)是Yello移动(YM)的一家子公司。YM是韩国最大的移动应用程序开发商,YDMG在韩国拥有10家最大的数字媒体公司。Yellow Group成立于韩国,与著名的韩国区块链项目ICON有过相关合作(https://icon.foundation),同时也是韩国第三大比特币交易所Coinone(https://icon.foundation)的所有者之一。

Ookbee U是Ookbee和腾讯的合资企业。OoKBEE是一家数字内容创业公司,主营在线图书和杂志销售,已经从泰国最大电子书提供商发展成为了一个数字娱乐平台。Ookbee U,专为运营初创公司的现有用户生成内容子公司而创。用户超过了1,000万,其中60%是活跃用户,还有33万名创意工作者,包括作家、插画家、音乐家、制作人等,在这一平台上拥有超过300万的知识产权。2016年,OoKBEE U开始试验使用内部代币,2017年,约有550,000名用户和创意工作者在该平台上使用OoKBEE代币。

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